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Escuela Crecer de Aimogasta

CEIP. San Miguel Arcángel

 

Proyecto:Intercambio de aprendizajes a través de entornos virtuales

¿Por qué este proyecto?

Este proyecto nace de la propuesta de Iván (Argentina)  y Adriana (España)  de intercambiar  experiencias, culturas y observar el comportamiento de los alumnos de 5º y 6º de primaria  en entornos virtuales durante un mes.

Objetivos Principales

No podemos negar que los maestros de hoy en día debemos de abrirnos a campos nuevos de enseñanza-aprendizaje facilitados por las nuevas tecnologías,  así Wenger E. (2001) plantea las siguientes cuestiones sobre un aprendizaje distinto al tradicional:
"¿Qué ocurriría si supusiésemos que el aprendizaje es una parte de nuestra naturaleza humana, igual que comer o dormir, que es sustentador de la vida y al mismo tiempo inevitable y que –si se nos da la oportunidad- somos bastante buenos en él? ¿Qué ocurriría si, además, supusiéramos que el aprendizaje es un fenómeno fundamentalmente social que refleja nuestra propia naturaleza profundamente social como seres humanos capaces de conocer?"
De esta manera trataremos de que nuestros alumnos a través de una forma colaborativa aprendan los unos de los otros en un entorno virtual, construyendo su propio aprendizaje.

- Aprender a interactuar y trabajar en grupo con otros alumnos a través de una plataforma virtual controlada.​​

- Ser capáz de respetar las opiniones de los compañeros.

- Desarrollar la competencia comunicativa a través de las nuevas tecnologías.

Actividades destacadas

Estos son algunos de los ejemplos de actividades que hemos diseñado, para llevar a cabo durante este breve pero intenso periodo de tiempo.

Presentación  en el foro

Iván adaptó la plataforma para desarrollar distintas actividades, de tal modo que habilitó aplicaciones como foros, chats, glosario de expresiones típicas de cada país para que los alumnos intercambiaran distintas impresiones.

Wikis sobre Mitos y leyendas tipicas de cada región.

Actividad que llevan a cabo en grupos  heterogéneos, investigando conjuntamente sobre mitos y leyendas y creando a través de aplicaciones online un mito o una leyenda.

Entrevista Cadena 3 de Argentina

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